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OneXFly Apex: la primera consola portátil con refrigeración líquida

El número de consolas portátiles disponibles en el mercado es tan amplio que plantearse la compra de uno de los diferentes modelos disponibles puede suponer un auténtico dolor de cabeza. Si a eso sumamos que no paran de llegar nuevos modelos, la decisión de comprar un nuevo modelo se complica todavía más.

Uno de los fabricantes de consolas portátiles más prolíficos es ONE-NETBOOK, concretamente la división de consolas denominada OneXPlayer. Este fabricante que acaba de anunciar la OneXFly Apex, una consola diseñada para ejecutar juegos triple A y que destaca por encima de sus rivales al contar con un sistema de refrigeración líquida, siendo la primera del mundo.

AMD Strix Halo, 128 GB de RAM y refrigeración líquida externa

Si hablamos del OneXFly Apex, hablamos de una consola portátil que busca satisfacer las necesidades más exigentes de los usuarios que buscan una consola para jugar en cualquier lugar, sin renunciar a la calidad gráfica ni la autonomía.

Para que la temperatura que alcanza la consola no sea un problema que afecte a la autonomía y la jugabilidad, OneXPlayer apuesta por un sistema de refrigeración líquida externo capaz de gestionar el TDP de 120W del procesador AMD Ryzen AI Max+ 395, el procesador más potente con la que llegará esta consola al mercado que permite mover Cyberpunk 2077 en resolución 1200p con ray tracing activado y sin DLSS a más de 60 FPS constantes.

  • De momento, OneXPlayer no ha explicado cómo funcionará este sistema ni como se conectará el sistema de refrigeración líquida a la consola, probablemente sea a través de un dock. OneXPlayer no es el único fabricante que piensa que añadir periféricos para mejorar el funcionamiento de una consola portátiles es una buena idea al igual que GPD con el modelo Win 5 que permite añadir una batería externa para ampliar la duración de la batería.

    Además del procesador AMD Ryzen AI Max+ 395, la consola portátil OneXPlayer Apex, también estará disponible con el procesador AMD Ryzen AI Max Pro 385. En cuanto a la configuración de memoria RAM, habrán 3 modelos disponibles: 32, 64 y 128 GB. De momento, desconocemos cuál será el espacio disponible, la compañía ha confirmado que tendrá una ranura para ampliar el espacio disponible a través de un mini SSD, misma ranura que también se encuentra en la GPD WIn 5.

    Cuenta con una batería de 85 Wh, superior a la que encontramos en este tipo de dispositivos portátiles, lo que, sin duda, incrementará su peso total. En cuanto a la pantalla, esta cuenta con un tamaño de 8 pulgadas con una tasa de refresco de hasta 120 Hz.

    Componente Especificación Detalle Relevante
    Procesador (APU) AMD Ryzen AI Max Pro 385 / Ryzen AI Max+ 395 Arquitectura Zen 5, 16 núcleos / 32 hilos
    GPU Integrada Radeon 8060S 2.560 stream processors, arquitectura RDNA 3.5
    Memoria RAM 32 GB / 64 GB / 128 GB LPDDR5X a 7.500 MHz
    Pantalla 8 pulgadas IPS Resolución 1920×1200, 120 Hz con VRR
    Batería 85 Wh Extraíble
    TDP Máximo 120W Solo alcanzable con el ONE Dock de refrigeración líquida
    Almacenamiento Ranura para Mini SSD BiWin PCIe 4.0 x2
    Refrigeración Sistema externo de refrigeración líquida ONE Dock (se vende por separado)

    Precio y disponibilidad

    Si bien es cierto que las consolas portátiles de fabricantes asiáticos como OneXPlayer o GPD están diseñadas para ofrecer un elevado rendimiento, parece que no tienen en cuenta el precio.

    Este tipo de consolas supera, de largo los 1.000 euros en el mercado, llegando incluso a superar los 1.500 euros, alejándose por completo de un gran número de potenciales clientes que buscan una consola de este tipo.

    Habiendo consolas como la Legion Go 2 o la nueva ASUS Xbox ROG Ally por menos de 1.000 euros, personalmente no le veo ningún sentido, pero, si siguen apostando por este tipo de consolas, será porque tiene demanda en el mercado, al menos en China.

    En cuanto a la disponibilidad, la compañía tiene programado un evento para hoy donde, es probable, que por fin dé a conocer tanto el precio, como la disponibilidad y el funcionamiento del sistema de refrigeración líquida.

    Preguntas clave sobre la OneXFly Apex

    ¿Cuál es la característica más innovadora de la OneXFly Apex?

    Su principal innovación es ser la primera consola portátil del mundo en incorporar un sistema de refrigeración líquida, que además es externo, para gestionar las altas temperaturas de su procesador.

    ¿Qué procesador y cuánta RAM puede llegar a tener?

    El modelo más potente contará con un procesador AMD Ryzen AI Max+ 395 y podrá configurarse con hasta 128 GB de memoria RAM.

    ¿Qué rendimiento se puede esperar de esta consola?

    Según el fabricante, la consola es capaz de mover juegos exigentes como Cyberpunk 2077 a una resolución de 1200p con Ray Tracing activado a más de 60 FPS constantes.

    ¿Cómo funciona el sistema de refrigeración líquida externo?

    El fabricante, OneXPlayer, todavía no ha proporcionado detalles técnicos sobre el funcionamiento o el método de conexión de este sistema de refrigeración a la consola.

    ¿Cuál es el precio y la fecha de lanzamiento de la OneXFly Apex?

    El precio y la disponibilidad exactos no han sido confirmados, pero se espera que, al igual que otros dispositivos similares de la marca, supere los 1.000 euros.

  • Razer actualiza el Blade 14 para convertirlo en el portátil gaming más fino

    Muchos de los portátiles gaming que hay en el mercado cuentan con una estructura bastante grande, pero esta vez Razer ha querido cambiar las cosas y aprovechando la presentación de la RTX 5060 también han presentado ya toda la gama de portátiles que tienen preparados para este año entre los que se encuentra el modelo Blade 14 mejorado que es el más fino de la marca hasta la fecha.

    Uno de los aspectos principales que representan a una marca está en su capacidad para innovar o mejorar su productos, en el caso de Razer cuentan con una gran variedad de dispositivos que ofrecen un rendimiento junto con una estética realmente buenos, algo que también se aplica a sus portátiles. Peor esta vez han querido dar un paso más allá con el Blade 14 ya que no solo se han centrado en optimizar al máximo los componentes que incluye para que ofrezca el mayor rendimiento posible, también han logrado reducir lo máximo posible el espacio para tratar de crear un modelo ultrafino que pueda utilizarse realmente para gaming.

    Los portátiles Blade de Razer se actualizan con componentes de última generación

    Dentro de las marcas que ofrecen portátiles de alta gama orientados para gaming podemos encontrar algunas de las marcas más famosas del sector, hay algunas como ASUS que tienen diversas variantes para cada tipo de usuario al igual que muchas otras que tienen series específicas para ciertos usos. Pero en el caso de Razer no hace falta mencionar que lo único que ofrece la propia marca son productos premium que están orientados para jugadores, no tienen nada que se pueda considerar de gama baja y menos si hablamos de sus portátiles Blade.

    Ahora la compañía ha actualizado todos los modelos que tenían con prácticamente los componentes de última generación que se pueden encontrar en el mercado, pero ya conocíamos lo que implementarían tanto el Blade 16 como el Blade 18. Ahora también sabemos qué traerá el Blade 14 y el motivo por el cuál han esperado hasta el último momento para presentar todos estos portátiles, y es que hoy se ha anunciado la última tarjeta gráfica que faltaba en las series RTX 50, uno de los modelos que podemos elegir en este portátil.

    El Razer Blade 14 llega con una configuración que incluye un procesador Ryzen 9 AI 365 (10 núcleos, 20 hilos, iGPU Radeon 880M) junto con la capacidad de escoger entre 16, 32 y 64 GB de RAM LPDDR5X que están configurados a una velocidad de 8000 MHz. Además de esto también se puede seleccionar el almacenamiento que incluye, permitiendo elegir entre 1 TB y 2 TB de SSD M.2 PCIe 4.0, mientras que el aspecto más importante que permite personalizar es la tarjeta gráfica, es posible configurarlo con una RTX 5060 de 8 GB o con una RTX 5070 que también tiene 8 GB de VRAM.

    En términos de visualización está claro que no se queda corto, cuenta con una pantalla QHD+ (2880×1800) OLED con 120 Hz de tasa de refresco, todo esto con unas dimensiones de 16.20 mm x 224.30 mm x 310.70 mm y un peso de 1.6 kg. El precio por su parte es lo que podéis imaginar, la configuración más básica supera fácilmente los 2300€.

    Microsoft ya lo hizo en 2019: ¿veremos la nueva Xbox en The Game Awards?

    The Game Awards está a la vuelta de la esquina (tendrá lugar el 11 de diciembre), y aunque hoy está en boca de todos porque por fin se han anunciado los juegos nominados en las distintas categorías, nosotros vamos a proponeros un enfoque diferente: este evento suele ser predilecto para Microsoft, y ya en el pasado ha sido el escenario elegido por la compañía para presentar nuevo hardware de Xbox. ¿Será esta edición de 2025 de nuevo donde veremos más información sobre la próxima consola de Xbox?

    Hay que tener en cuenta que en The Game Awards de 2019, fue donde Microsoft desveló oficialmente que la Xbox Series X sería la sucesora de la Xbox One. Durante el evento, presentaron no solo el nombre de la consola, sino también su diseño y con la promesa de ser la consola «más rápida y potente hasta la fecha», algo que generó algo de controversia porque Sony acababa de anunciar también su PlayStation 5.

    La jefa de Xbox confirma que el hardware es esencial para ellos

    En una entrevista con la revista Fortune, Sarah Bond, la actual mandamás de la división Xbox de Microsoft, realizó una serie de declaraciones bastante claras al respecto del futuro del hardware de Xbox.

    «El hardware es para nosotros algo fundamental para todo lo que hacemos, porque somos conscientes de que nuestros jugadores más valiosos, los más fans de Xbox, adoran la experiencia del hardware que les brindamos, y por este motivo estamos trabajando en nuestra próxima generación de hardware de Xbox».

    Al preguntarle sobre la próxima consola Xbox, Bond confirmó su existencia pero no dio más datos al respecto. Eso sí, algunas pistas sí que dejó caer:

    «Va a ser una experiencia potente, que además permitirá que los jugadores puedan llevarse su biblioteca de juegos consigo. Y eso nos importa mucho, porque somos conscientes de que aunque la gente quiere usar sus juegos en la consola, también quiere poder usarla en otros dispositivos. Así que la experiencia Xbox comenzará por supuesto con la consola, pero ofrecerá un abanico más amplio de posibilidades, permitiendo que los jugadores puedan acceder a sus juegos casi en cualquier pantalla».

    Como ya supondréis, esta declaración lleva implícito el lanzamiento de una nueva consola de sobremesa Xbox, y se confirma el enfoque de Microsoft de poder jugar en cualquier lugar gracias a sus servicios en la nube.

    Ahora bien, ¿será The Game Awards 2025 el escenario en el que Microsoft anuncie su nueva consola? Ya hemos mencionado al principio que fue el escenario elegido por Microsoft para presentar su Xbox Series X en 2019, así que la posibilidad de que esto vuelva a suceder ahora seis años después sigue abierta. Sin embargo, personalmente pensamos que es quizá demasiado pronto para que suceda… ya sabéis que el ciclo de vida de las consolas suele ser de unos ocho años, así que faltarían dos años más para que llegue la nueva generación, y presentarla o anunciarla tan pronto podría ser incluso contraproducente.

    Hace no mucho, Valve confirmó que tenían una Steam Deck 2 en mente pero que no se iba a lanzar a corto plazo porque, simplemente, estaban esperando a que hubiera disponible un nuevo hardware que hiciera que mereciera la pena el salto generacional. A decir verdad, ahora mismo sí que hay hardware bastante superior al de las consolas actuales que haría que el salto generacional fuera bastante grande, y bien sabemos todos que AMD está trabajando con Microsoft (y Sony) en nuevos chips personalizados para sus próximas generaciones de consolas. Ahora bien, de esto a que los tengan ya listos seguramente quede un buen trecho.

    Preguntas clave sobre la nueva Xbox

    ¿Cuándo se celebra The Game Awards 2025?

    El evento tendrá lugar el 11 de diciembre de 2025.

    ¿Ha confirmado Microsoft una nueva consola Xbox?

    Sí, Sarah Bond, la responsable de la división Xbox, ha confirmado que están trabajando activamente en la próxima generación de hardware de Xbox.

    ¿Por qué se especula con un anuncio en The Game Awards?

    Porque Microsoft utilizó el mismo evento en 2019 para presentar oficialmente la Xbox Series X, estableciendo un precedente.

    ¿Qué se sabe sobre la futura consola de Xbox?

    Sarah Bond ha insinuado que será una experiencia potente que permitirá a los jugadores mantener su biblioteca de juegos y acceder a ella desde múltiples dispositivos, no solo en la consola.

    ¿Es seguro que la nueva Xbox se anunciará en este evento?

    No, es una especulación. El propio artículo señala que podría ser demasiado pronto, ya que el ciclo de vida de las consolas suele ser de unos ocho años.

    Energizer no solo fabrica pilas, también portátiles (y sospechosamente baratos)

    Hay ocasiones en las que podemos ver cómo una compañía dedicada a fabricar y vender un tipo de producto en concreto puede tratar de entrar en un mercado completamente distinto, creando alianzas para fabricar ciertos dispositivos bajo su nombre. En este caso la marca Energizer buscó la forma de entrar en el mercado de los sistemas informáticos de bajo consumo, por lo que creó una alianza con la empresa francesa Avenir Telecom, en la cuál ahora también confían para crear algo más que smartphones, ya que han anunciado que comenzarán a fabricar y vender portátiles extremadamente baratos.

    Muchos de los ordenadores que podemos encontrar actualmente cuentan con una serie de especificaciones que hacen que tengan precios bastante altos, incluso los modelos más básicos por lo general pueden llegar a superar los 300€. Pero en este caso tanto Energizer como Avenir Telecom parecen tener bastante claro que pueden crear una serie de portátiles que ofrecen una potencia bastante baja con un aspecto centrado en la duración de la batería y todo ello por 200€ o menos. Además de esto no descartan crear modelos que tengan unos precios más altos, es decir, que seguramente estén buscando la forma de lanzar una gama completa de portátiles para cubrir todas las necesidades.

    Unos portátiles con un precio poco realista ¿será cierto?

    El principal aspecto que suelen tener los ordenadores portátiles está en lo complicado que resulta ofrecer precios extremadamente baratos, algunos modelos como los chromebook pueden acercarse al coste y rendimiento equivalente que puede llegar a tener un ordenador de menos de 300-400€. Pero aun así hay muchos modelos de este tipo que incluso incorporando componentes que pertenecen a una gama de entrada, con configuraciones realmente básicas que pueden ser similares a las que encontramos en un smartphone siguen sin lograr alcanzar el precio que Energizer quiere en sus nuevos portátiles.

    En este aspecto, la compañía ha indicado que quiere crear un modelo con un diseño estándar inspirado en los ultrabooks pero que utiliza materiales resistentes y respetuosos con el medio ambiente y que vendrán con soporte a largo plazo, algo que con un precio tan bajo parece un objetivo imposible de alcanzar. La marca ha decidido que el nombre para este modelo de bajo rendimiento será EnergyBook Classic y según podemos ver en las imágenes de presentación cuenta con dos puertos USB Tipo-A, un puerto USB Tipo-C, un puerto HDMI, dos tomas de audio de 3,5 mm y lo que parece ser un lector de tarjetas SD.

    Además de esto han aclarado ciertos detalles técnicos como es el tamaño de la pantalla, que vendrá en formatos tanto de 15 como de 17 pulgadas, así como el almacenamiento ya que contará con 128 o 256 GB dependiendo del modelo que elija el usuario. Uno de los aspectos que más nos ha llamado la atención al final está en que para ahorrar dinero podría tratarse de un portátil que utiliza un SO como Linux, pero aun así incluye la típica tecla de Windows, que no indica que no pueda ser Linux, pero es bastante curioso que pueda tener una licencia de Windows sabiendo que solo esta costaría prácticamente 100€.

    Mucho cuidado si vas a actualizar tu Switch estos días, ¿por qué?

    Desde que las consolas se conectan a internet los fabricantes han visto el cielo abierto para poder actualizar sus máquinas y añadir nuevas funciones y contenido e incluso para solventar casos problemáticos en los que un juego no ha salido al mercado como debía. Aunque es cierto que en pocas ocasiones ocurre que un update del propio sistema operativo la líe parda y la comunidad se levante en armas (figuradamente) para intentar que la cosa se corrija cuanto antes. Como parece que está pasando con Switch.

    El caso es que, de vez en cuando, al encender nuestra Nintendo Switch nos encontramos con un mensaje de que podemos actualizar la máquina gracias a la última versión del sistema operativo, o del firmware, que hay disponible por parte de los japoneses. Los usuarios, obedientes como somos, la hemos aplicado confiando en que no habría problemas pero resulta que esta vez no ha sido así, que la versión 19.0.0 hace algo que provoca algunos problemas cuando usamos la máquina.

    ¿Qué ocurre con la actualización de Nintendo Switch?

    Básicamente se ha producido lo que os decimos. Que tras instalar tranquilamente la versión 19.0.0 las redes sociales se han llenado de mensajes de usuarios que han comenzado a detectar un malfuncionamiento de la consola en prácticamente todas las configuraciones conocidas, por lo que mucho nos tememos que no te vas a librar aunque tengas el modelo OLED, el Lite, el de 2019 o el más viejuno de 2017.

    Pero antes de explicar le problema generalizado, vamos con otro más puntual, que está teniendo lugar en los alrededores de Super Smash Bros. Ultimate, que lo utilizan a diario miles de fans y que han detectado errores a la hora de usar el famoso adaptador del gamepad especial GameCube de Nintendo (no a los de terceros, que parece que siguen funcionando sin errores) que nos permite utilizar los mismos controles que la versión original del juego para la mítica consola de principios de los 2000.

  • Así que si eres de los que le pega todos los días a este juego de lucha con este mando, entonces comprueba que todo funciona sin errores, si es que estás usando ese modelo de gamepad específico de los muy cafeteros, los que quieren vivir la experiencia original. Si no es tu caso, el juego seguirá funcionando sin errores.

    ¿Hay algún problema más tras la actualización?

    Pues desagraciadamente hay que decir que sí, porque de acuerdo con lo que están reportando algunos jugadores de Switch más, que han actualizado a la versión 19.0.0, la máquina parece no entrar correctamente en modo suspensión, ese que utilizamos cuando dejamos de jugar para continuar luego la partida, lo que hace que el sistema siga consumiendo energía al mismo ritmo que cuando estamos con ella jugando y, lo peor de todo, que se recaliente y reduzca la autonomía drásticamente de la batería.

    De momento Nintendo no ha dicho nada al respecto y la comunidad está esperando a que los japoneses pongan remedio con un nuevo parche. De no hacerlo van a tener a una comunidad de fans realmente cabreados estos días.

  • Este NAS de Minisforum es, probablemente, el NAS no profesional más potente del mundo

    Muchas veces cuando pensamos en un NAS es probable que nos venga a la cabeza un sistema sencillo, con una potencia relativamente limitada pero con unas opciones de almacenamiento extremadamente grandes diseñadas para guardar cualquier tipo de información de forma segura y sencilla. Y aunque por lo general la mayoría de los modelos suelen tener estas especificaciones (ofreciendo características técnicas muy limitadas) el nuevo NAS que ha presentado Minisforum no llega con una configuración de este tipo, ya que cuenta con la mejor APU de AMD del mercado junto con un almacenamiento y una capacidad de RAM que lo vuelven más potente incluso que muchos ordenadores.

    Los NAS son dispositivos que por lo general tienen una función bastante sencilla, guardar datos dentro de una red local para que podamos acceder a ellos desde cualquier parte de nuestra casa sin necesidad de tener que utilizar una conexión externa. En este aspecto son la solución perfecta para aquellas personas que no quieren depender demasiado del guardado en la nube, pero que tampoco tienen el espacio suficiente en su ordenador para almacenar grandes cantidad de información. Pero la mayoría de los modelos domésticos tienen especificaciones técnicas bastante limitadas con componentes que reducen en gran medida el rendimiento que podrían tener, algo que no pasa con el nuevo que ha presentado Minisforum.

    Un NAS con la potencia de un ordenador de última generación

    Durante el CES estamos viendo las novedades que todas las compañías tenían preparadas para presentar, mostrando las capacidades que tienen de innovar a la hora de desarrollar todo tipo de hardware y nuevos sistemas orientados para cualquier tipo de usuario. Minisforum es una compañía que tampoco podía faltar en este evento, una marca dedicada a crear mini PC de cualquier gama gracias a su experiencia en este mercado. Pero esta vez no es uno de sus mini PC extremadamente optimizados lo que nos ha llamado la atención, sino un NAS que tiene una configuración que ofrecerá un rendimiento bastante más alto que muchos ordenadores.

    En este caso estamos hablando del N5 Pro, la nueva propuesta de la marca dentro de un campo que no habían probado hasta ahora ya que es el primer NAS que lanzarán al mercado, y está claro que lo harán por todo lo alto. Este dispositivo llega con una configuración muy diferente a lo que podemos encontrar en un sistema de este tipo, principalmente porque ofrece la mejor APU de AMD de esta generación como procesador. Un Ryzen AI 9 HX PRO 370 será el encargado de encargarse de todas las operaciones que deba llevar a cabo este modelo, mientras que incorporará 96 GB de RAM DDR5-5600 ECC.

    Pero esto no es lo único que tiene, ya que siendo un NAS no podemos olvidarnos de que lo principal que debe tener es una gran capacidad de almacenamiento, en este caso ofrece la capacidad de incorporar un total de 8 unidades de almacenamiento:

    • 5 bahías de 3.5″ SATA 3.0
    • 1 slot para M.2 2280/22110 PCIe Gen 4×2
    • 1 slot para M.2 2280/22110 PCIe Gen 4×1
    • 1 slot para M.2 2230/2280 PCIe Gen 4×2

    Por último cabe mencionar que incorpora conexiones tanto de 10 GbE como de 5 GbE, mientras que cuenta con un conector OCuLink, dos puertos USB4 e incluso un HDMI para poder utilizarlo como un mini PC en lugar de como un NAS.

    Por ahora, Minisforum no ha dicho ni palabra sobre el precio de este N5 Pro, así que tendremos que esperar para desvelar esta incógnita. Eso sí, viendo sus especificaciones técnicas ya podréis imaginar que barato precisamente no va a ser.

    Cómo sobrevivir con una tablet que solo tiene conexión WiFi

    A la hora de comprar una tablet, no solo debemos tener en cuenta la capacidad de almacenamiento que nos ofrezca, especialmente entre los modelos que no permiten ampliar el espacio disponible utilizando una tarjeta SD. Además, también debemos analizar si realmente merece la pena pagar un poco más y optar por un modelo que incluye conectividad 4G o 5G a través de una tarjeta SIM.

    Si sabemos que, de antemano, no vamos a sacarle partido a un tablet con conectividad 4G o 5G, podemos ahorrarnos ese dinero para invertirlo en una buena funda protectora o en cualquier otra cosa necesitemos.

    Y, si tenemos la necesidad de llevarla siempre encima, no vamos a echar en falta tener conectividad móvil en la tablet, siempre y cuando sigamos los consejos y trucos que os mostramos a continuación.

    Descargar el contenido previamente

    Si tenemos previsto salir de viaje y nuestra tablet es uno de los dispositivos electrónicos que no nos puede faltar, lo primero que debemos hacer es descargar tanto las aplicaciones que sabemos que vamos a utilizar como todo el contenido multimedia que queramos reproducir.

    De esta forma, no será necesario depender una conexión a Internet para poder utilizar el dispositivo cuando nos haga falta o cuando queramos. Eso es especialmente útil cuando no tenemos tiempo (o ganas) de buscar una señal Wi-Fi pública gratuita cercana a nuestra ubicación.

    Utilizar conexiones Wi-Fi públicas

    Hace unos años, encontrar una conexión Wi-Fi pública era una completa odisea, y lo digo por propia experiencia después de haber viajo a mucho. Sin embargo, en la actualidad es difícil no encontrarnos con cualquier comercio, restaurantes o incluso centros comerciales donde se ofrece conexión Wi-Fi públicas que podemos utilizar para conectarnos a Internet.

    Eso sí, cuando vayamos a utilizarla, no es recomendable acceder a nuestras cuentas bancarias o cualquier otra plataforma donde tenemos que introducir los datos de acceso, ya que cable la posibilidad de que, en la misma red, se encuentre un amigo de lo ajeno rastreando todos los datos que circulan por la red.

    Evitar que nos rastreen en este tipo de redes es muy fácil utilizando una VPN, ya que se cifra todo el contenido desde que sale de nuestro dispositivo hasta que llega al servidor de destino.

    Comparte los datos de tu móvil

    Si no tenemos previsto salir a otro país, la opción más cómoda para utilizar Internet desde nuestra tablet pasa por compartir la conexión a Internet desde nuestro móvil. La mayoría de los operadores ofrecen tarifas con un gran número de GBs o incluso tarifas ilimitadas para poder utilizar sin ningún tipo de restricción para ver contenido online.

    Es importante señalar que la función de compartir datos móviles desde el móvil consume una gran cantidad de batería, por lo que no debemos abusar de esta función a no ser que tengamos la posibilidad de cargar el smartphone.

    Si vamos a salir al extranjero donde el roaming no es una opción, podemos comprar una SIM prepagado en el país donde vayamos estar y compartir desde ahí los datos móviles.

    No todo lo relacionado con la IA es bueno, este es uno de sus mayores problemas

    La inteligencia artificial ha conseguido lograr en pocos años que la gente tenga tanto sensaciones extremadamente positivas como negativas, ya sea por el uso que se le puede dar o por los avances que a muchas personas les pueden llegar a dar miedo. Pero uno de los mayores problemas que tienen las IA no están relacionados con el hecho de lo que es capaz de hacer, sino de todos los recursos que necesita para funcionar.

    Dentro de todos los problemas que podemos imaginar que da la inteligencia artificial, uno de los mayores está relacionado con el consumo que realiza, y es que este tipo de tecnología consume una gran cantidad de recursos debido a la potencia que tienen los dispositivos que permiten utilizarla.

    Los problemas de la IA van más lejos de lo que pensamos

    En los últimos años hemos visto cómo una tecnología era capaz de apoderarse de la mayoría de titulares, noticias y novedades, ya sea por polémicas o por avances que se han logrado mediante la inteligencia artificial, está claro que se trata de algo que ha tenido una gran repercusión a nivel mundial. Pero esa repercusión podría afectar cada vez más a nuestras vidas, no solo por los problemas o soluciones que puede aportar este tipo de tecnología relacionado con la generación de los diversos tipos de productos que puede ofrecer como imágenes, videos, textos y demás.

    Y es que, como bien hemos indicado al principio, uno de los mayores problemas que va a crear esta tecnología durante los próximos años está relacionado con el consumo de los dispositivos necesarios para mantener esta tecnología en auge en un punto clave, es decir, en el centro del desarrollo del sector IT. No es algo nuevo ver cómo la mayoría del consumo energético de un país está relacionado con las tecnologías de este sector, pero si que es cierto que las estimaciones sobre el consumo que va a generar la IA en los próximos años, son bastante negativos.

    Al final se trata de estimaciones, pero viendo el rumbo que está tomando la inteligencia artificial, y la necesidad de todas las compañías de integrarla, no sería de extrañar que las conclusiones del CEO de Arm vayan muy descaminadas, ya que según indica, la IA consumirá una cuarta parte de la energía de Estados Unidos en 2030.

    El nivel de consumo energético afectaría a todo el mundo

    Uno de los mayores problemas con los que nos hemos encontrado como sociedad en los últimos años está directamente relacionado con la necesidad que tenemos de utilizar electricidad, ya que obviamente es uno de los pilares de la sociedad moderna teniendo en cuenta que prácticamente todo funciona mediante ella. El hecho de que un sector consuma una cuarta parte de toda la energía generada en un país es un problema mucho más grande de lo que nos podemos llegar a imaginar, algo que podría llegar a afectar a nivel mundial.

    Al final hay una gran cantidad de empresas que utilizan esta tecnología repartidas por el mundo, aunque muchas de ellas se concentren en Estados Unidos, este problema también afectaría al resto de países teniendo en cuenta que obviamente habría que conseguir dicha energía por otra parte. El consumo energético excesivo, como bien sabemos, puede llevar a un aumento en el precio de la luz, lo que implica que si el modelo de EEUU con respecto a la IA se adoptase en otros países, la necesidad por producir más energía terminaría aumentando.

    ¿PS Portal no será la última portátil de Sony esta generación?

    A Sony siempre se le ha dado bien eso de diseñar un hardware atractivo capaz de seducir al gamer más exigente. Al menos en portátiles, sus dos intentos son de esos que se recuerdan por siempre, con la soberbia PSP a la cabeza y más tarde PS Vita. Aunque esta última muchos pudieran considerarla un fracaso, desde luego que por diseño y potencia ha sido una de las mejores de siempre.

    Es evidente que Sony tiene una espinita clavada con el mundo portátil y seguramente su último lanzamiento, PS Portal –que no es una consola como tal–, les ha animado a seguir por ese camino. El resultado de años de desarrollo podría estar cerca de ver la luz si las informaciones que se están dando en los últimos días toman cuerpo y se confirman, y que hablan, abiertamente, de una nueva consola portátil de los japoneses que continuaría la línea abierta por PS Vita.

    Una nueva PS Vita en le horizonte

    Como os decimos, el éxito de PS Portal, que agotó existencias en apenas un par de días tras ponerse a la venta, lo mismo ha llevado a Sony a acelerar los planes para poner a la venta un nuevo dispositivo portátil con el que poder jugar con lanzamientos ideados para sus máquinas de sobremesa. Es más, la revolución que ha supuesto Steam Deck dentro del panorama gaming lo mismo ha tenido cierto impacto a la hora de tomar una decisión así.

    El caso es que las informaciones que se están filtrando hablan de que Sony estaría desarrollando una nueva consola portátil que equiparía un procesador AMD y que sería capaz de reproducir juegos de PS4 y PS5. También, esta máquina estaría siendo considerada como la sucesora de PS Vita y ahora mismo estaría en una fase de diseño que algunos definen como de «alto nivel». Es decir, que el tiempo que le quedaría para llegar a las tiendas podría ser de alrededor de dos años, aunque es muy posible que la realidad no sea luego tan optimista como estas previsiones.

  • Sea como fuere, no hablamos ya de una consola destinada a jugar en remoto como PS Portal, sino una máquina como PS Vita, capaz de reproducir juegos que, eso sí, eran exclusivos. La estrategia de Sony con este futuro modelo de portátil iría por otro camino ya que estaría buscando la compatibilidad entre plataformas ya existentes. Todas de sobremesa.

    ¿Juegos de PS4 y PS5 en portátil?

    Es en este punto donde radica la relevancia de la noticia porque una futura PS Vita 2 debería contar con bastante potencia para hacer correr la biblioteca de lanzamientos de ambas consolas con holgura. Para ello, según esas mismas fuentes, Sony lo que habría pensado es darle potencia suficiente para que ejecute los juegos de PS4 sin problemas y, eso sí, en el caso de los de PS5, exigir a los desarrolladores un parche para que reduzcan sensiblemente su calidad y sea posible ejecutarlos sin problemas.

    Los planes de Sony, aunque pudieran estar a menos de dos años vista de un posible lanzamiento, no parece que vayan a ser tan optimistas ya que esta futurible PS Vita 2 no sería un dispositivo que forme parte de la actual generación, sino que se vendería junto a PS6 como alternativa portátil que mantenga viva nuestra biblioteca de juegos de PS4 y PS5. ¿Os parece buena idea?

  • Modifican una ASUS ROG Ally con más LPDDR5 y más rápida

    No es la primera vez que vemos una modificación sobre la ASUS ROG Ally así como otras consolas portátiles como la Steam Deck, pero la verdad, es que son noticias que nos llaman la atención por la capacidad de los usuarios de experimentar así con estas.

    En el día de hoy veremos una ASUS ROG Ally modificada con 32 GB de memoria RAM LPDDR5, lo que conllevaría al doble de la que posee de fábrica, así como un aumento también de su velocidad. ¿Se notará realmente en el rendimiento dentro de los juegos? Vamos a verlo.

    Una ROG Ally con 32 GB

    En este caso la noticia nos viene gracias al canal de YouTube SlickBuys Mods and Repairs, quien, como podréis suponer por el nombre, se dedica a este tipo de experimentos. Hoy vamos a ver uno en el que nos muestra como aumentó de 16 GB a 32 GB la memoria RAM de esta consola.

    Además, no solo duplico su capacidad, sino también la velocidad, mejorándola de 6.400 MHz a 7.500 MHz, lo que supone un incremento del 17,2%. Nada despreciable la verdad.

    Evidentemente, esto no es algo sencillo, ya que, a diferencia de un ordenador, donde cambiar la memoria RAM es una de las cosas más sencillas que hay, en la ASUS ROG Ally va soldada a la placa, por lo que, habría que sacarla de ahí y montar la nueva de la misma forma y con una gran precisión para que todo funcione correctamente.

    Y ahí no queda la cosa, ya que, para que el sistema la reconozca y pueda encender, se necesita también reprogramar la BIOS, por lo, con el mismo sistema, hubo que desoldarla para realizar todo el proceso de modificación y flasheo, y, una vez comprobado que todo es correcto, soldarla de nuevo en su posición.

    Tras todo esto, solo queda rezar y darle al botón de encender, y si todo ha ido bien, la consola arrancará, mostrando su nueva configuración de 32 GB.

    Y como una imagen vale más que mil palabras, y evidentemente hablamos de un youtuber, tiene todo recogido en video, por lo que, si estás interesado, te lo dejo por aquí y así tú mismo podrás ver el proceso íntegro.

  • Ahora bien, el video se acaba ahí, y, lamentablemente no tenemos pruebas de rendimiento comparando ambas versiones, donde podamos ver si realmente se nota el cambio o existe algún cuello de botella con otro componente que haga que este proceso tan largo no nos sirva de mucho.

    En teoría debería aumentar su potencia, contando que no solo es una consola, sino prácticamente un mini ordenador, ya que posee Windows como sistema operativo, y son muchas las funciones y programas que podemos utilizar que necesiten una buena memoria RAM.

    Pero bueno, nos quedaremos con la duda. Eso sí, el video es interesante y curioso, ver como hay gente tan hábil de realizar este tipo de cosas de una forma tan sencilla. Y a mí ya me cuesta solamente quitar los tornillos sin que se me acabe perdiendo alguno en el camino.